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去年七月份的時候,博士和大家分享了文章《寶可夢之后,大家在直播中“合作”玩“云頂之弈”》,講述了“Twitch Plays Pokemon”在玩《英雄聯盟》的自走棋模式“云頂之弈”。這項社會實驗原本是讓許多集中在直播間的玩家一起玩《寶可夢》的游戲,后來發展到玩其他的產品,比如“云頂之弈”。
概率學中有一個叫做“無限猴子定理”的理論,這個定理認為:有無限只猴子用無限的時間去打字,那么是會產生特定文章的。而“Twitch Plays Pokemon”則是利用 Twitch 聊天室進行的社會實驗,它讓數千甚至數萬的線上玩家,能通過聊天室指令決定游戲的操作,來挑戰各種游戲。這么多人一起發出指令,必須追加一些限制條件,比如“少數服從多數”等等,才能順利進行挑戰。
在我們的印象中,這種多人參與的事情,大部分只能應用在指令簡單、操作簡單的游戲上,比如《寶可夢》、《云頂之弈》。但是近日一位叫做“PointCrow”的主播證明了大家一起默契合作,《塞爾達傳說:荒野之息》也是可以通關的!博士帶大家來看看。
沒錯,博士月初分享的文章《林克吃了含笑半步癲?高手的奇葩挑戰》中就講述了這位叫做“PointCrow”的主播挑戰了“全程跳躍”通關游戲。如今,他效法了“Twitch Plays Pokemon”的精神,和粉絲一起挑戰了《塞爾達傳說:荒野之息》。當然,為了不浪費大家的時間,他也設置了很多限制條件,同時在一些“死胡同”他本人也會接管操作。
雖然這聽起來像是作弊,沒有完全還原“Twitch Plays Pokemon”的過程,但是這些限制只是為了讓游戲順利進行下去,畢竟《塞爾達傳說:荒野之息》是開放世界游戲,如果用老方法,估計通關的時間會非常長。就算這樣,“PointCrow”也沒有降低挑戰的難度,他甚至會故意讓角色停在Hinox之類的強敵面前,并要求粉絲們合作擊敗它。
挑戰的過程非常有趣,笑料百出。很多情況,粉絲們面對強敵的時候都會選擇“逃跑”。雖然“PointCrow”刻意讓觀眾去挑戰半人馬等敵人,可是觀眾們卻相當有默契的一路后空翻逃跑!這個時候,主播終于可以吐槽觀眾了!而且,在觀眾們的操作下,林克一共摔死了80多次!
最后,大家一共花費了25個小時通關了《塞爾達傳說:荒野之息》,雖然觀眾們實際完成的任務和打敗的boss并不多,但是這項實驗還是非常成功的。或許在未來的某天,我們能看到有人用這種模式通關《只狼》,或者更難的游戲!你認為呢?
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